게임
정해진 규칙과 목표 안에서 참여자가 선택과 행동을 수행하는 놀이·경쟁·상호작용 활동이다.
문서 목차 · 개요
1. 개요
게임은 규칙, 목표, 참여자, 피드백으로 구성되며 보드게임·스포츠·비디오 게임처럼 매체와 방식에 따라 여러 갈래로 나뉜다.
2. 기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 성격 | 상위 개념 |
| 주요 기반 | 일상과 디지털 환경 |
| 주요 제품·IP | 비디오 게임·보드게임·스포츠·놀이 |
3. 사업과 역할
게임과 관련 기술의 기획·개발·배급 또는 플랫폼 운영을 수행한다.
개별 작품의 실제 개발 주체와 유통 주체는 다를 수 있으므로 작품별 크레디트와 공식 발표를 기준으로 구분한다.
4. 주요 작품
비디오 게임·보드게임·스포츠·놀이 등이 대표적으로 알려져 있다.
서비스 지역과 플랫폼, 운영 주체는 계약과 조직 개편에 따라 달라질 수 있다.
작품 문서에는 출시일, 지원 플랫폼, 장르, 개발·유통 주체를 따로 기록해 기업 문서와 역할이 겹치지 않도록 한다.
5. 조직과 브랜드
기업명, 서비스 브랜드, 개발 스튜디오, 지주회사 이름은 서로 같지 않을 수 있다.
인수·합병이나 사명 변경은 공식 발표일과 실제 효력 발생일을 구분하고, 현재 소속과 과거 소속을 한 문장에 섞지 않는다.
지역 법인과 본사의 역할도 공식 안내가 있을 때만 단정한다.
6. 산업적 영향
대표 IP와 플랫폼은 유통 방식, 온라인 서비스 운영, e스포츠 생태계, 개발 도구의 보급에 영향을 줄 수 있다.
다만 시장 점유율이나 매출 순위는 조사 기관과 집계 기간에 따라 달라지므로 수치와 기준 연도를 함께 제시한다.
7. 핵심 정보 한눈에 보기
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 문서 주제 | 게임 |
| 분류 | 게임 |
| 세부 주제 | 상위 개념 |
| 핵심 설명 | 정해진 규칙과 목표 안에서 참여자가 선택과 행동을 수행하는 놀이·경쟁·상호작용 활동이다. |
정보 확인 기준
출시 플랫폼과 서비스 상태, 개발사와 퍼블리셔의 역할을 구분해 본다.
업데이트로 규칙과 콘텐츠가 달라질 수 있으므로 현재 정보는 제작사·배급사의 공식 공지와 버전 기록을 기준으로 확인한다.
대화
대화 전체 보기이 문서에 관한 대화
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각주각주·참고 자료
- 참고공식 홈페이지,출처
- 참고각 제품의 공식 크레디트와 보도 자료.